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COIMBRA 5×500
A Prova
Um novo formato de SMART RACE , completamente inovador e que colocará Coimbra no centro do desporto urbano.
S.MA.R.T – Self-Management and Recovery Timing
Ou seja, uma corrida em que a estratégia de abordagem das diferentes rampas e a gestão do tempo de recuperação podem ser tão importantes como os tempos de corrida.
5 rampas de aproximadamente 500m cada, em zonas chave da cidade: A prova desenvolve-se entre a Baixa e a Alta, destacando Coimbra e a Alta como Património Mundial da Unesco.
A prova divide-se no seguinte Alinhamento:
- APURAMENTO – 4 rampas obrigatórias para cada atleta. O somatório dos tempos em cada uma dará o Tempo Final de Apuramento (TFA). O TFA é mantido apenas do conhecimento do próprio atleta até que todos os outros tenham terminado.
- ESPECIAL – Rampa das ESCADAS MONUMENTAIS: 1 rampa em formato de série (10 séries de 5 atletas ao mesmo tempo percorrem os 500 metros para apurar os 3 melhores da Especial. Alinham os atletas com os tempos do 101º ao 150º tempo do APURAMENTO.
- FINALÍSSIMA – Rampa das ESCADAS MONUMENTAIS: Para os 100 melhores tempos do APURAMENTO. As partidas são dadas individualmente a cada 1´ ou 30´´ de forma inversa à classificação do apuramento.
Todas as rampas do APURAMENTO terminam em frente à Porta Férrea da UC.
Cada atleta é livre de escolher a ordem das rampas de apuramento bem como a altura em que se propõe a iniciar a respetiva prova.
As inscrições em cada rampa são feitas por registo no local e cada atleta aguardará que o seu nome seja indicada para se dirigir à Câmara de Chamada, onde o Juíz de Rampa fará a chamada de acordo com a ordem de chegada. As partidas são dadas de 30 em 30 segundos.
Os registos abrem às 09:30 e encerram às 16:00 ou antes caso todos os atletas tenham já realizado essa rampa.
Os primeiros 4 atletas (um por rampa) iniciam a prova às 10:00.
No final de cada rampa o atleta deverá dirigir-se a uma nova rampa para efectuar o seu registo de prova e aguardar a chamada para um novo início de prova.
Cada atleta terá uma WILD CARD ou JOKER que poderá usar uma vez numa rampa à escolha e que lhe dará 30s de bonificação nessa rampa. O JOKER deverá ser entregue antes da partida para a rampa ao responsável da rampa.
Depois da publicação dos resultados cada atleta ficará a saber se ficou apurado para a FINALÍSSIMA ou para a ESPECIAL.
Os atletas apurados devem dirigir-se à Zona de Concentração da última rampa (Escadas Monumentais) e aguardar o início da segunda fase: Especial primeiro e Finalíssima depois.
No final da ESPECIAL, o concorrente que fizer o melhor tempo terá direito a sentar-se no TRONO do CAMPEÃO, a montar junto à estátua de D.Dinis.
O concorrente garante o seu lugar até que um atleta mais rápido tome o seu lugar.
No final de todas as participações o atleta que estiver sentado no trono é coroado o REI da PORTA FÉRREA.
Prémios previstos:
- Vencedores de Rampa – €500,00 (a dividir entre Masculino e Feminino) para cada rampa (€2.500,00)
- Troféu para os 3 primeiros classificados da geral;
- Troféu para os 3 primeiros classificados da Especial;
- Medalha de FINALIST para os presentes na 5ª rampa;
- Medalha de FINISHER para os participantes na especial;
- T-Shirt Técnica do evento para todos os inscritos.
Cada atleta apenas poderá receber o prize Money de uma das 4 rampas da primeira fase. No caso do primeiro classificado ter já outra classificação de 1º lugar, o prémio passa para o segundo classificado. A ordem de escalonamento para o caso de divisão do prize Money será: Quinchorro, Quebra-Costas, Palácios Confusos e finalmente Corpo de Deus.